گرافیک کامپیوتری یا گرافیک رایانهای
به فیلمها و تصاویری که با استفاده از رایانه تولید و ویرایش میشوند، گرافیک کامپیوتری یا رایانهای میگویند. در این نوع گرافیک خبری از وجود رنگ، زغال و مداد نیست. در این گرافیک همه چیز ترکیبی از کدهای صفر و یک است که به شکل بصری روی صفحه نمایش کامپیوتر به آن چیزی که برای شما قابل فهم باشد تبدیل میشوند. این کدهای صفر و یک قابلیت شبیهسازی هر چیزی را دارند.
گرافیک رایانهای وظیفه نمایش تصاویر و آثار هنری تولید شده در قالب دیجیتال را به عهده خواهد داشت. یکی دیگر از وظایف این نوع گرافیک، پردازش کردن دادههای تصاویر جمعآوری شده از جهان واقعی است. بازیهای رایانهای، تبلیغات دنیای انیمیشن، سینما و طراحی گرافیک در نتیجه تاثیری که گرافیک کامپیوتری روی رسانههای مختلف داشته، دستخوش تغییرات فراوانی شدهاند.
اصلیترین موضوعاتی که در حیطه گرافیک کامپیوتری مورد بحث قرار میگیرد شامل مدلسازی سه بعدی، تصاویر پیکسلی، گرافیکهای وکتوری، طراحی رابط کاربری، انیمیشنها، جلوههای ویژه رایانهای و غیره میشود.
در حال حاضر رسانههای مختلف از این نوع گرافیک استفاده میکنند. استفاده از فناوریهای مبتنی بر گرافیک رایانهای علیالخصوص تجسم اطلاعات در بخشهای تخصصی مانند زیستشناسی، پزشکی و معماری طی سالهای گذشته توانسته نقش گستردهای را در پیشرفت و گسترش دانش بشری داشته باشد.
انواع تصویرهای گرافیک رایانهای به شرح زیر است.
- انیمیشن کامپیوتری
- گرافیکهای دو بعدی
- هنرهای پیکسلی
- اسپرایتها
- گرافیکهای وکتوری
- گرافیکهای سه بعدی
مزایای گرافیک کامپیوتری که موجب ارزشمندی آن شده شامل موارد زیر میشود.
- عدم وابستگی به شرایط جغرافیایی و زمانی
- بالا بودن ماندگاری اثر
- هنری کارآمد و مناسب
- امکان اشتراکگذاری آسان
- ماندگاری ابزار
- داشتن کنترل و تسلط کامل بر اثر
گرافیک رایانهای علاوه بر مزایا، معایبی نیز دارد که به شرح زیر است.
- آسان بودن کپی کردن اثر
- هزینه بر بودن
- راحت بودن سرقت اثر
- نیازمند بودن به مهارت
- غیر ملموس بودن
- عدم درک عموم مردم نسبت به گرافیک رایانهای
- این خطر از بین رفتن اثر بهطور دائمی
- ضروری بودن وجود برق
- عدم تمرکز روی یک برنامه
دیدگاهتان را بنویسید